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Mensch-Computer Interaktion

Unser Ziel ist die Entwicklung eines neuen Konzeptes zur Unterstützung der Interaktion zwischen dem Menschen und dem Computer, das den Besonderheiten der menschlichen Interaktion und Kognition (Embodied Cognition) sowie den neuesten technologischen Entwicklung zur umfassenden und allgegenwärtigen Verfügbarkeit von Computertechnologie (Ubiquitous Computing) Rechnung trägt. Wir bezeichnen unser neues Konzept als Blended Interaction. Damit ist eine neuartige Vermischung von Formen der realitätsbasierte Interaktion und Kommunikation mit den technologischen Möglichkeiten der computergestützten Interaktion und Kommunikation gemeint. Wie so oft kommt es dabei auf das richtige Mischungsverhältnis (Produkteigenschaften) und auf die richtige Vorgehensweise - wie man diese Mischung erreichen kann (Prozesseigenschaften) - an. Mehr dazu finden Sie unter Forschung - Schwerpunkte

Blog

11/13/2017

Webstrates Workshop and Talk of Clemens Nylandsted Klokmose
We are pleased to welcome Clemens Nylandsted Klokmose and Roman Rädle from Aarhus University this week!During a two-day workshop (Wednesday and Thursday), Clemens and Roman will introduce Webstrates and Codestrates from a technical point of view, we will experience these platforms during hands-on sessions and we will discuss how we could use Webstrates and Codestrates [...]

11/05/2017

Talk of Kasper Hornbæk: ‘What is the interaction in human-computer interaction?’ on November 6, 2017
We are pleased to welcome Kasper Hornbæk from the University of Copenhagen as invited speaker on November 6, 2017. He will give a talk about “What is the interaction in human-computer interaction?”. The talk will be held at 4.00 pm in room C202.   Abstract:The term interaction is field-defining, yet surprisingly confused. I will talk [...]

10/27/2017

Back from Ubicomp 2017
In September Simon Butscher and Maximilian Dürr presented InformationSense: Trade-offs for the Design and the Implementation of a Large Highly Deformable Cloth Display at the Ubicomp 2017 on Maui. Simon Butscher, Maximilian Dürr, and Harald Reiterer. InformationSense: Trade-offs for the Design and theImplementation of a Large Highly Deformable Cloth Display. In Proceedings of the ACM on Interactive, Mobile, Wearable [...]

10/27/2017

DeLFI 2017 – Workshop VR/AR-Learning
In September Maximilian Dürr presented a Workshop Paper at the DeLFI 2017 (Workshop VR/AR-Learning). Maximilian Dürr, Ulrike Pfeil, Harald Reiterer. 2017. Einsatzmöglichkeiten von Mixed Reality zur Unterstützung von motorischemLernen. To appear: In Proceedings der Pre-Conference-Workshops der 15. E-Learning Fachtagung Informatik (DeLFI 2017), Chemnitz, Germany, September, 2017. [project webpage]  [main author webpage]
 
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Studienprofil MCI

Erfahren Sie im Mentoren Bereich mehr über die beruflichen Möglichkeiten sowie Fähigkeiten und Kompetenzen, die Ihnen das Studienprofil Mensch-Computer Interkation vermittelt.

Mehr Informationen zu den vielfältigen Berufsbildern der MCI finden sie auf der Website des Berufsverbandes der deutschen Usability-Professionals.

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In unserem Studentenbereich kannst Du Dich über unsere Vorlesungen, Forschungsprojekte und aktuell verfügbare Themen für Bachelor- und Masterarbeiten informieren. Mehr über MCI erfahren...

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A Day in the Lab



Im Magazin ACM interactions ist ein Artikel über unsere Arbeitsgruppe und unsere Labore erschienen. Mehr Informationen über unsere Aktivitäten, Philosophie und unsere technische Infrastruktur finden sich im PDF des Artikels.